黑色沙漠
2025-07-07 02:20:35
游戏是无接缝完全开放的世界,因此在地图上移动若没有特别的网路传输等错误,都不会有需要进入某个区域必须读取的情况。也没有传送门的设计,玩家仅能靠步行及坐骑等交通工具在广大的世界中移动。
人物
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人物本身设计上有许多移动方式,除了基本的跑步、走路、冲刺、跳跃外,还有蹲下、匍匐等等能够自我隐藏的动作,而也有与环境互动的动作,例如在水中可以游泳,靠近墙壁可以做出靠墙等待、攀登及坐在墙垣与物件上的动作,攀登的动作只要不是过于陡峭高耸的地形落差,找得到攀登点,几乎没有到不了的地方,也因此可以寻找某些秘境,再利用拍摄模式拍摄美丽的游戏风景。
攻击系统方面,采用的是无锁定的攻击方式,技能都有其攻击判定的范围,而输入技能的方式,除了传统MMORPG惯用的快捷键外,几乎每个技能都有独特的按键组合,因此可使用其组合使出技能(例如:Shift+左键=A技能、左右键同时按=B技能),习惯这种操作模式可以快速且直觉的使用技能。
升级系统
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黑色沙漠的升级系统相当多样化,除了传统的角色等级外,还分有贡献度、技能、能量值。除了这些主要项目之外,在角色清单中还有相当多的生活技能及锻练技能可依照使用次数来提升等级。
角色等级
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获得角色经验值的途径相当多,除了主要的战斗取得外,实行生活技能也能取得角色经验值,这样的设计是让玩家能充分体验游戏中多元的要素,而不是只限于打怪练级。等级的提升会给予角色体力及能量的最大值,及一些技能点数。尽管如此,此游戏的系统几乎全部依赖战斗,透过打怪以外方法练级几乎不可能。例如游戏提供几乎最高经验值的任务 "梅迪亚三剑客",亦仅为打怪十多分钟所获得的经验量。
等级是影响战斗能力的最大要素之一,黑色沙漠的技能成长非常大,因此缺乏等级几乎是百战百败。另外黑色沙漠设有等差机制,一定的等级差距会令到低等级一方的攻击几乎无法命中高等级的一方。因此倾向战斗的玩家必须花时间提升等级。
目前黑色沙漠角色等级无上限,已知由50级后,每升一级所需经验为上一级的两倍。普遍战斗玩家等级立于60至61之间。在没有经验加成下,由等级1提升至等级60约需刷怪180小时。
另外可使用游戏内的经验加成道具来提升所获得的经验量,大部分经验加成道具无法叠加,但也有特例,例如可使用里程购买的530%经验加成书。
技能点
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给予战斗技能配点的点数,主要透过从打怪取得技能经验值累积于记量表,当记量表累积完也会给予一定量的技能点数。亦可以从部份任务奖励及角色升级取得微量技能点。
黑色沙漠技能点数无上限,只要有足够的技能点,则可将技能树点满。
能量值
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在执行一些行动如对话交流、采集、议价...等生活相关技能时会消耗不同数量的能量值,目前使用的角色能量值在每3分钟会回复1点,其他不在使用中的角色则是每1小时回复1点,而在家中使用床铺睡觉时可以加速能量值的回复,也有一些任务奖励会回复能量点数。提升能量最大值的方式取得知识有关,知识的取得除了地域的探索外,还包括角色所接触的新物品、新敌人、新的NPC...等知识,因此整个黑色沙漠世界能探索的新知识相当庞大相当多,随著知识的取得愈多,能量最大值也会相对应的提升。
能量值的最大用途为手动采集资源,以及透过NPC帕吉欧(俗称黑商)随机抽取稀有物品之用。
贡献度
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贡献度主要用于城镇房屋相关的租用、连接贸易生产据点、物品租用,在取消归还租借后可以回收点数。贡献度取得的方式为透过完成NPC任务中的奖励取得经验值,或缴交生产时获取的副产物。累积满贡献度经验值计量表即可获得1点贡献度。
亲密度系统
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在跟某些NPC互动时,除了基础的对话与任务交接用途之外,一些NPC能够透过亲密度的提升而提供特定的知识或是特殊效果,甚至是特殊商店,购买亲密度限定的物品时会消耗一定的亲密度,而有些NPC则会要求玩家与特定的NPC亲密度达到一定的高度之后才能与其谈话。