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【心得】詳細說明遊戲內容、技能樹、神器、套裝。7F賽季活動說明。 @點擊泰坦(Tap Titans) 系列 哈啦板
2026-02-06 04:57:22

期待有心有力的你,打造屬於大家的討論園地

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【心得】詳細說明遊戲內容、技能樹、神器、套裝。7F賽季活動說明。

綜合討論

樓主

請問這樣是十個字嗎

ni9487

GP34

BP-

2024-12-05 23:26:14 編輯

最近在Line社群偶爾會看到有新手發問,但有些問題重複性很高,於是想統整成一篇文章,幫助新手了解遊戲中常見的東西有什麼功能。請不要直接整篇文章搬走重新上傳在其他地方,雖然應該沒有人會想搬這過氣遊戲的文章。本文主要目的是讓新手理解每樣東西造成的影響,並依照自己的意思做出決定,內文中很少直接建議你要怎麼做。我也不會幫配技能樹,如果你真的有需要的話,直接用這個網站,先把對遊戲影響很大的技能(例如妖精CD、黃3-3、紅3-2)固定在你想要的等級,之後按模擬就好。固定方法是直接點該技能的框框,再按照你需求按等級,變紅字就是固定成功。目前全部內容共6樓:2F是遊戲基本內容,會介紹當前遊戲有什麼東西。目前按照遊戲進度分成:遊戲初期、神器、成就的里程碑、裝備、公會、6個流派、3種金幣來源、跳過關卡、技能樹、主動技能、賽季活動、錦標賽與挑戰賽、資源、公會突襲、鑽石、增益。3F會提到傷害加成與金幣來源,會提到什麼流派該提高哪些傷害加成。4F是技能樹的所有技能說明,會解釋遊戲中技能樹的每個技能造成的效果。5F是神器效果的說明,會解釋大部分神器的效果。6F會說明每個套裝的效果。7F則有當前賽季活動說明。我都有附上更新日期,因為我也不知道我能持續更新多久,只要沒有更新,大概2~3年後就會因年久失修而與當前版本相差太多,所以可以看一下是不是很久沒更新了,很久的話就當參考看吧。最後附上目前比較有在討論的Line社群連結。https://line.me/ti/g2/3ksJWDoeRDTF6W80EPBpLw

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請問這樣是十個字嗎

我隨便測了一下,橫掃跟手點在傷害不卡的時候(全程不需要靠妖精寶箱領錢),蛻變後打5000關大概要2分鐘,感覺影響比較大的還是腎上。

B6

2024-01-10 17:17:08

回覆

請問這樣是十個字嗎

技能樹大概是紅3-2跟4-2點滿,綠2-3點滿,綠3-2點10等,砍痕帶多重機率,戰嚎火劍雙召喚都4層,我手點大概只點到剛好能觸發野蠻狂怒。

B7

2024-01-10 17:19:49 編輯

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jjkksjjc

之前玩到8w多關,看到這篇文讓我想回鍋了

B8

2024-01-11 15:00:45

1

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紅紅

2025/1/28入坑.... 卡在超級大初期 技能點26 歷史最高關卡1050 蛻變後關卡950。看到這篇文之前是點 2點藍1-1、6點藍2-2 。現在影分身打不太上去 看到文章建議初期點飛船 改飛船後傷害更慘...

B9

2025-01-29 03:20:17

回覆

紅紅

蛻變後回950開始就打不太動了 請教我該怎麼做...?

B10

2025-01-29 03:21:12 編輯

回覆

LV.

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2 樓

請問這樣是十個字嗎

ni9487

GP8

BP-

2024-10-11 10:46:28 編輯

目前本樓有21張圖,一次開啟所有圖片需要自行注意流量管控。更新日期:2024/8/26---------------------------這樓主要是提到遊戲內容,並按照遊戲進度分成:遊戲初期、神器、成就的里程碑、裝備、公會、6個流派、3種金幣來源、跳過關卡、技能樹、主動技能、賽季活動、錦標賽與挑戰賽、資源、公會突襲、鑽石。資源包括英雄武器、氏族滾動、寵物、手工藝碎片、泰坦靈魂。遊戲初期遊戲的核心內容是推進關卡,隨著關卡的推進,解鎖更多不同的加成內容,進一步提升自己的傷害,往更高的關卡推進。推進關卡(關卡在遊戲中的翻譯是階段或舞台)的過程中會遇到小怪(遊戲內翻譯是泰坦)跟王(遊戲內翻譯是老闆泰坦),需要擊殺一定數量的小怪才能打王,打王時有戰鬥時間的限制,一開始皆為30秒,若在30秒沒有擊殺王,會返回小怪關,可以透過擊殺小怪賺取金幣,提升英雄傷害,傷害足夠後可以按右上角的挑戰頭目再次挑戰王,擊殺王後就可以前進一關。現在遊戲剛開始不用再一直點到死了,跟著上方新手任務可以很快地解鎖英雄不需要為此去裝一些"奇奇怪怪的程式"來用神器當你推到60關後可以進行第一次蛻變,遊戲內翻譯有重生、聲望、威望、預測、搶劫,全都是在指蛻變這件事,通常都是稱其為蛻變。蛻變會讓你回到比較低的關卡,並且損失你賺的錢跟英雄升級,但是你可以拿到聖物(遊戲內翻譯:文物、遺物或神聖文物),聖物可以拿來抽取跟升級神器。神器是新手增加傷害的重要來源,在關卡達到大約10萬關之前,神器的加成會讓你很輕鬆的可以推進關卡(1)↑神器神器有兩個加成,分別是神器傷害與神器效果:神器傷害可以理解成增加所有傷害神器效果則是每個神器不同,以上圖為例,這個神器會加英雄傷害神器抽到後可以透過聖物來升級,升級時兩個加成都會提高。遊戲目前有6個流派,有些神器對某個流派來說一定要升級,但對別的流派來說他可能是垃圾,所以升級神器時,除了闇影之書(俗稱紅書)可以用比較多的聖物去升,其他神器請平均升級,避免出現你沒有升級有用的神器。花費鑽石可以分解神器,然後讓你可以抽下一個神器,現在已經不太需要用到分解神器了。目前有103個神器可以抽,全部神器抽完後可以替神器附魔,附魔可以提升神器的兩種效果,目前有66個神器可以附魔。成就中的里程碑雖然我覺得好像不太需要,但還是做一下基本上里程碑有得領就領獎,會提升蛻變後的起始關卡。當你覺得蛻變後要打的關卡有一點太多了,可以檢查一下是不是需要完成里程碑或里程碑沒領到。(2)裝備打到16關的時候,地板上會出現第一件裝備,接著每多推20關,都會再掉一件裝備。目前遊戲裝備總共有6種品質:普通、活動、稀有、傳奇、神話、唯一;有5個部位:劍、頭盔、衣服、靈氣、砍痕。裝備很重要,因為有些神器會大幅提升裝備數值,如果選錯裝備了,那些神器給的加成會變少,導致傷害變低。因為遊戲翻譯一樣做的很好,所以附上對照表。

通常稱呼

遊戲內翻譯

劍、武器

頭盔

頭盔、盔甲

衣服

裝甲、盔甲

靈氣

靈氣、光環

砍痕

砍痕、斜線

在遊戲內翻譯中,盔甲可能指的是頭盔,也可能是指衣服,所以如果想知道翻譯後看到的盔甲指的是頭盔還是衣服,只能直接看英文原文,出現Armor是衣服,Helmet則是頭盔。公會(3)達到100關後可以加入公會,加入公會後,左上會出現一艘飛船(4)可以直接先找隨便找一個公會加入,讓飛船一起打,退出公會只會損失忠誠度(對新手來說沒差),所以等後面想換更好的公會再換即可公會內有遊戲另一個主要內容:公會突襲,公會突襲會提供通用卡(翻譯為通配符)與氏族滾動(通常稱為捲軸),捲軸是所有資源種類中,傷害提升比較高的。順帶一提,遊戲初期開始的技能樹建議都點督軍,照圖慢慢點(9)並且加入公會後用聯合進擊(俗稱小白人)提升剛開始推關的速度(10)沉默進軍在你離線的時候,遊戲會幫你前進到接近你歷史最高的關卡,每五分鐘推進一次,點開英雄頁面,按統計數據,其中就有要花多少時間遊戲才會幫你推進到最高關卡附近,假如上面需要寫48分鐘,因為五分鐘推進一次,所以需要50分鐘才會到最高。6個流派目前遊戲有6個流派:飛船、寵物、影分身、匕首、天堂、金槍,經過幾次改版,各個流派已經沒什麼一定要達成才玩得下去的條件,當然,飛船需要加入公會才會出現。飛船:是靠6秒一發的飛船砲來推進關卡,當前有很方式可以提升飛船攻速,後期同時具備懶人與高度,速度也不慢,相當不錯的選擇。寵物:有多種攻擊方式,寵物在速度上是所有流派中前二名,是目前脫離飛船後的主流選擇。常看到新手好奇寵物需不需要寵物高等才能玩,答案是不用,只需要一些技能點(約1000)跟手有空能點螢幕就可以了。影分身:懶人首選,主要靠影分身砍怪,過去新手難以使用他作為主要流派,不過現在已經改善不少,唯獨傷害較低,不適合推高使用。匕首:需要花較多技能點的流派,但現在速度不快,且沒有開橫掃需要手動瞄準靶心,已不如過去面面俱到。天堂:透過法術中的天堂聖擊打怪,需要比較多的魔力回復才能撐起天堂的耗魔,推 進能力與速度都算不錯。金槍:最晚出現,卻未能與其他五個流派競爭,現在在倉庫裡等待官方看他一眼。跳過關卡(跳關)提到技能樹之前,先說說跳過關卡舞台跳過:可以直接跳過多少關泰坦跳過:可以直接跳過多少小怪比如騎士技能樹中的天使光輝,一等是+3天上的罷工泰坦跳過,指的是天堂攻擊額外跳過3隻小怪,再下面一格的天上的罷工舞台跳過,指的是天堂攻擊會額外多跳7關。↑跳關時關卡上方會出現數字(7)值得注意的是,有些攻擊打死小怪會先觸發泰坦跳過,所以會跳過一定數量的小怪,接著殺王的時候,才會是舞台跳過,例如普通匕首、影分身的攻擊。有些攻擊在打死小怪的時候反而會直接觸發關卡跳過,例如滿靶匕首、飛船的雷霆炮。完整圖如下:(圖來自貓大技能模擬器)(8)技能樹在技能點不多(少於2500)的時候,我認為技能樹主要只是讓你的遊戲體驗更舒服,例如上面提到的跳關,就在技能樹裡面,如果沒有跳關的話連打到5萬都是酷刑,所以我會建議點數不多的時候不用太注重其加了多少傷害,怎樣傷害才會高,而是優先注重會改變遊戲體驗的技能。如果想說技能樹中的某個技能,不會直接說名字,例如想要叫別人點高"妖精魅力",不會直接打妖精魅力,而是依照技能樹的顏色、該技能在第幾列、第幾個來描述,例如妖精魅力就是白3-3(第三列第三格);空中突襲是黃2-3;弱點投擲是綠4-2;燃燒的激情是紅5-1。依照6大流派,金源假設是妖精金,比較會影響遊戲速度的技能如下:全流派都有影響:白3-3、紫3-2、綠2-3飛船:黃3-3、綠4-3、黃4-2、黃5-1寵物:紅3-2、紅4-2、綠4-3、紅5-1、黃4-2影分身:藍2-2、藍4-2、白5-1、綠4-3、黃4-2匕首:綠2-2、綠3-2、綠4-1、綠5-1天堂:白3-2、白4-2、白5-1金槍:紫2-1、紫3-1、紫5-1藍色表示其為"跳關或跳小怪",是影響速度的主因。紅色表示其為"多重施法",多重施法是讓主動技能可以再使用一次,疊層會增強技能強度及給予特殊效果,但是需要消耗更多魔力,新手不太建議點,大概過2萬5後可以點第一層。(16)↑多重施法例如黃4-2是讓戰嚎可以多重施法,特殊效果會讓飛船、寵物、影分身這三者的攻擊速度變快。(17)另外有藍2-1可以提升回魔與藍2-3能夠回復魔力,但仰賴主動技能中的影分身之術觸發,影分身之術等級(如下圖)不夠高,觸發頻率會低很多。在影分身30等後,如果有缺魔的狀況可以考慮點一些(需要平均加點)。(12)主動技能(11)我自己的習慣是講主動技能,目前在技能樹中可以解鎖每個流派特定的主動技能,解鎖後可以按"選擇法術"選擇。目前每個流派需要的主動技能如下表:(19)目前只有飛船比較特別,飛船最後一格主動技能不管裝什麼都不影響飛船傷害,建議只需要裝火劍(火焰之劍),而且不用升級也無所謂。(20)(21)賽季活動賽季活動通常為期21天,目前有幾種不同的賽季活動可以參與,官方固定會在禮拜三早上8點更新賽季活動,但是每次賽季活動結束後通常會等1~2周才會有新的賽季活動。在賽季活動中,可以累積貨幣來領取賽季通行證的獎勵,賽季通行證與其他遊戲一樣分為免費與付費的通行證,購買付費通行證好處是可以在賽季期間跳過影片廣告,其他功能則不太重要。每次的賽季活動在貨幣累積滿3000後,會依據貨幣數量自動參與賽季排名,活動結束後,便會頒發勳章,貨幣數量越多,排名越靠前,勳章給的獎勵越好。賽季活動有固定幾個貨幣來源方式:領取妖精寶箱的10鑽(每天5次,每次可以拿15貨幣)、成就中的每日任務、每日登入可以拿25貨幣、每日10次蛻變(須達到指定關卡)、參與公會突襲(每次給5貨幣)、參與錦標賽與挑戰賽、或購買商店的木、銀、泰坦寶箱。錦標賽與挑戰賽錦標賽:每週三早上8點開放入場,到隔天早上8點關閉入場,依照層數決定獎勵多寡及人數上限,關卡大於1萬以上,獎勵都相同,且比賽人數不會超過10人。獎勵固定都有鑽石與聯賽點數,其餘則是由3種資源輪替:英雄武器與幸運英雄武器→技能點與增益→手工藝碎片與寵物蛋當該房間的剩餘時間不足20小時,或著房間人數達到上限,就不會有人再加入該房間。舉例來說,有個關卡5萬8的玩家,加入錦標賽,過2小時後發現右上的剩餘時間剩下19小時,那麼他將不會再看到有其他玩家加入該房間一起競爭。再19小時後,系統會依照名次給予獎勵。分房標準經過官方再再再次的調整後,已經不是依照最大層數分房,官方宣稱是依照"玩家的資源跟推關潛力"進行分房,或許你會關卡遇到比你高1~2萬的玩家,通常是官方系統認為你們能到的關卡差不多導致的。挑戰賽:通常稱為深淵或深淵錦標賽,每週五早上8點開放入場,隔天8點關閉入場。深淵是一個大家起始資源相同,起跑線也相同的比賽,而且每週有不同的特殊規則,目前有7種不同的特殊規則輪替,其獎勵分為排名獎勵與進步獎勵:排名是依照最高層數的高低決定排名,目前普通的深淵錦標賽,排名獎勵通常是深淵硬幣與賽季貨幣(若當前無賽季活動就無該項獎勵)。深淵硬幣可以在深淵商店購買頭像與頭像框。進步獎勵是依照個人達到的最高關卡決定獎勵,獎勵有鑽石與固定的唯一裝備(依照當週規則不同,拿到不同的唯一裝備),其餘則是由3種資源輪替:英雄武器與幸運英雄武器→技能點與增益→手工藝碎片與寵物蛋。在7F有深淵的簡易攻略。資源種類通常說的資源,指的是遊戲中可以累積,並提高傷害的項目,大概就是個人資料裡的這些(13)前面提到,神器大約能幫助你推到10萬,而資源的多寡,則決定了你在大約10萬之後能推多少關卡,資源累積越多,才能往後面的關卡推進。每項資源能提供的強度不太一樣,但都需要時間累積。工藝等級:是透過花費手工藝碎片提升,點開裝備裡的製作便能看到很多套裝,每個套裝都有不同的效果,工藝等級便是提升套裝中的1項~2項效果,有的效果不受工藝等級影響。寵物等級:就是寵物等級的高低,但看的不是總寵物等級,而是重要的寵物要高等,重要的寵物通常是諾瓦與戴維斯擇一,波利與巴伯斯擇一,挑喜歡的即可,並在商店有出現時花鑽買,商店固定在每日的08:00、14:00、20:00、02:00商店會刷新商品。傷害加成普通,新手不急著買,大概等參加深淵時能穩定拿到1500鑽再買就行。英雄武器:增加英雄傷害,主要透過錦標賽獲得。氏族滾動:通常稱為捲軸,捲軸需要透過參與公會突襲才可以獲得,但是是遊戲中增加較多傷害的資源。幸運捲軸跟幸運英雄武器是指他會給你你數量最少的那個武器/捲軸,金色的蛋也是同樣道理。在英雄那頁上方的專精可以看到武器與捲軸累積情況。勳章:賽季結束時貨幣超過3000取得,貨幣越多,勳章越高級,一個10%的勳章,其傷害加成與一套捲軸差不多,但是取得不如捲軸方便。泰坦靈魂系統:超過10萬關或者帳號創立超過30天後解鎖。收藏:收集泰坦,加傷害跟錢。召喚:抽泰坦,用泰坦靈魂抽。每打一關就有固定的機率能拿到固定數量的泰坦靈魂,蛻變可以收集泰坦靈魂,每日最高1000,可以透過右邊的"禁止的研究",提高每日能拿到的泰坦靈魂數量上限。如果泰坦靈魂用完,可以透過花鑽石抽泰坦娃娃,一隻5鑽。禁止的研究:就是像技能樹,加一堆雜七雜八的東西,抽泰坦娃娃會提高死靈熊等級,提高一等才拿到一點,死靈熊等級在中間的最上面。雜七雜八的東西大概有:提高泰坦靈魂取得機率、提高每次蛻變能取得的泰坦靈魂上限、加傷害、加錢、提高每日拿到的泰坦靈魂上限、提高打王傷害。公會突襲公會突襲是遊戲內另一個主要內容(14)公會突襲開始後,選擇卡片,按下戰鬥便可以攻擊公會王,在這裡可以用"滑動"代替點擊,使用過的卡片,在攻擊次數刷新前,不能再次使用,攻擊次數每12小時刷新一次。擊敗公會王後,獲得獎勵,獎勵如下:(15)突襲經驗能提高自己的突襲等級,通用卡(通配符)是用來升級卡片。一個正常的運作的公會每週要能完成兩次公會突襲,所以大概玩到2萬5就可以先換一些對於突襲沒有嚴格要求的公會加入,慢慢了解如何打王,再往前面的公會加入,累積捲軸增加傷害。鑽石:目前鑽石用法分為兩種:購買等級6(隨關卡數提升)的泰坦寶箱,通常在賽季活動期間,泰坦寶箱會出現3種不同的加倍:2倍手工藝碎片、4倍技能點數、2倍通用卡。三種加倍輪流。加倍期間,寶箱上面會寫這次加倍到幾號,不過那個時間只能當參考,最好當成加倍都是上面標的時間的前一天結束會比較保險。另一種則是用來抽泰坦,提高死靈熊等級,能同時提高傷害跟錢,而且這個對於打王傷害加成很高。當你撿到某件尚未湊齊到套裝的傳奇裝備時,系統會跳出讓你用鑽石購買的選項(18)常看到有人問說這東西要不要買,個人認為傳奇套裝價值沒到值得這麼多鑽石,況且現在工藝碎片也比之前好拿,真的有需要的傳奇用做的即可。增益在遊戲內翻譯有福利、津貼,可以在主動技能下方看到各種增益。增益效果可以持續12小時,同一種增益在還沒失效前,可以重複使用,使增益效果提升。使用三次之後,在時間還沒到之前再次使用,會刷新持續時間,每次使用的持續時間分開計算。超級增幅器:就是傷害。橫掃之力:讓你可以不用點擊,可以用"滑動"代替點擊,重複使用可以提供額外點擊次數。腎上腺素:每一隻怪死掉後,到下一隻怪的出現,這中間所需要的時間,遊戲內稱為泰坦過渡時間,使用腎上腺素,可以減短這個等待時間,使推關或蛻變變快。重複使用就怪出現的更快。黃金之雨:每隔一段時間,遊戲會幫你升級英雄,重複使用,時間會變短。魔法藥劑:瞬間回復所有魔力,然後所有可以回復魔力的手段,都會提升回復量。重複使用會進一步提升回復量,同時再次回滿所有魔力。末日滅擊:遇到怪後,逐漸提升所有傷害,30秒後達到最大,重複使用,可以減少所需的秒數,提升的所有傷害也變高。這些給的傷害都很低,但是會讓你蛻變過程變輕鬆一點。2F編輯

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3 樓

請問這樣是十個字嗎

ni9487

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2024-04-24 14:19:39 編輯

更新日期:2024/3/9------------------------------------傷害與金幣加成提到傷害跟金幣的加成之前,補充一下遊戲中的數字是怎麼呈現的。遊戲中數字是從1開始,到1000後會變成1k,到1000k後會變成1M,1000M後會變成1T,1000T後便有兩種顯示方法:第一種是英文字母,從1aa開始,與上方規律相同,1000aa後會變成1ab,以此類推,若是到1000zz,便會變成1aaa。這個方法缺點在於,當我想知道兩個數字差多少倍時,無法快速得出答案,例如1azh跟1ajt差多少倍,需要慢慢數字母,每差一個字母是差1000倍,遊戲中數字很快就變很大,用這個就只能知道大小關係。第二種是科學計數法,1000T後會變成1.00e15,接著當數字到10.00e15時,會變成1.00e16,也就是10倍會使後面數字+1。這個方法會很明確的看出兩個數字差多少倍,例如上面的1azh跟1ajt,轉換後會變成1e4014與1e2802,故很明顯可以看出1azh比1ajt多1212個0。若遇到兩個數字要比大小,先比e後面的數字,再比e前面的數字,例如4.87e63比4.87e62大,5.20e5920比5.67e5920小。--------------------------------------------傷害加成目前遊戲中,有幾種常見的傷害加成。遊戲有6個流派,每個流派都有自己的加成係數,也就導致每個流派需要提高的傷害不同,這會大幅影響技能樹當中,關於傷害加成的配點,也會讓每個流派的裝備選擇不一樣。所有傷害:任何流派都能享受完整加成,給多少就是乘多少。爆擊傷害:爆擊傷害可以直接當成是任何流派都能享受到完整加成。也就是所有傷害。點擊傷害:(或是點擊攻擊力)寵物、匕首、天堂可以完整接受到點擊傷害加成,但是影分身只得到6成;金槍只會拿到4成5;飛船傷害不會因為增加點擊傷害而增加,所以武器裝備裡不推薦影分身、金槍、飛船裝點擊傷害。得到6成是指,如果有一件裝,效果是×1e100點擊傷害,裝上後,影分身傷害只會多1e60,金槍只得到1e45,飛船傷害只會×1,也就是沒加成。英雄傷害:目前只有飛船可以完整接受到英雄傷害加成,金槍只享受到9成,其餘流派只吃5成。以影分身舉例,技能樹當中,只有所有傷害跟爆擊傷害對影分身效果最好,其他的點數不多的話,都不適合點。但是升級神器時,加成變少的神器,一樣需要升級,技能樹不適合點,是因為技能點數是有限的,要使技能點數提高的傷害多一些,才會做出取捨;神器不同,幾個神器不升,其他神器的等級也不會變得多10倍,所以即使加成不是完整的,還是要升級,所以若不清楚加成係數,就紅書升多一點,其他神器平均升級。如上所述,點擊傷害對於飛船沒有加成,裝備當中如果武器裝點擊傷害就是沒有效果。每個流派適合的裝備,整理如下。飛船、寵物、金槍,這三個流派的頭盔都是近戰英雄、遠程英雄、咒術英雄,是指你看當前哪個英雄傷害最高,就裝哪個,因為英雄會一直升級,所以需要常常更換。飛船:寵物:影分身:影分身可以看裝甘藍損壞還是裝最強英雄傷害哪個比較高就裝哪個,但是裝甘藍損害不用一直換。匕首:天堂:金槍:我並沒有整理唯一裝備,唯一裝備比較複雜,新手會難以理解其內容,對於新手而言,最簡單的方法就是裝看看,傷害變低就是不值得留下。但唯獨下面3件唯一裝備,可以留著:古爾布蘭德的集會:該裝備在戰爭狂吼期間會提高寵物、飛船、影分身這三者的攻速,但是飛船流才能裝。閃電金屬機翼:該裝備會提高寵物、飛船、影分身這三者的攻速,但是寵物流才能裝。雪帽長老:讓寵物跟飛船流還有關在冷凍庫的金槍不需要頻繁更換頭盔。---------------------------------金幣來源裝備中的衣服,是增加金幣,金幣與傷害一樣,有一些加成是比較少的。所有黃金:三個金源都能享受完整加成,給多少就是乘多少。累積黃金:累積黃金可以直接當成是所有黃金。寶箱泰坦金:妖精金與多重泰坦金可以獲得完整加成。頭目金:只有米心金才有完整加成,另外兩個金源不受影響。米手(主動技能點石成金):只有多重泰坦金才獲得完整加成,米心金與妖精金,皆只接受到其中的0.7。特別金幣(或是特別金):就是增加妖精金與米心金。所以衣服選擇,依照金源分類如下:多重泰坦金還是等有改動再說吧。如上面提到的,對於妖精金或米心金而言,加成變少的神器,一樣需要升級,若不清楚加成係數,就紅書升多一點,其他平均升級的原因。3F編輯

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4 樓

請問這樣是十個字嗎

ni9487

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2024-03-14 10:43:16 編輯

本樓有35張圖片,一次開啟所有圖片需要自行注意流量管控。更新日期:2024/3/14大概只有技能樹某些技能效果有更動,才會更新一下,如果改數值,基本上不會來改這裡的內容。------------------------------------技能樹每個技能說明重點放前面,避免沒人在看:技能樹當中,除了影響遊戲體驗的技能,依照個人喜好與自身技能點多寡,可以直接點滿之外,如果想要提高技能樹的傷害加成,就不該只點滿某幾個技能,其他的都點很少。能有效提高傷害的技能,應該要平均分配。當然如果你多到全都可以塞滿就沒差了。技能樹中也有幾個是效益不錯的技能,若技能點有一定數量,跑1樓的模擬器或著使用貓大技能模擬器都會叫你點滿。------------------------------------3樓提過,不同傷害加成對每個流派影響幅度不同,了解技能樹之前,知道自己的流派看到哪些傷害可以點,看到哪些傷害可以跳過,是想提高技能樹傷害的關鍵。技能樹中,看到所有傷害與爆擊傷害,就是玩什麼流派都可以升;看到點擊傷害(或點擊攻擊力),寵物、匕首、天堂這三個可以點;看到英雄傷害只有飛船跟金槍需要點,其他的流派受影響不大,不太需要點。不過,技能樹中有些技能不是明確的說這個給的就是所有傷害,為此才需要說明。一樓說過,文章內容比較少建議你該怎麼做,但是如上面提到加成的問題,這會直接的影響你該不該點某個技能,所以在每個技能中,還是會說哪些流派適合點。再次提醒一下,不用點不是真的完全不能點,例如流派飛船,金源妖精金,不可能因為點擊傷害沒影響飛船傷害,白1-1就都不去點,導致你沒辦法點白3-3,不用點指的是,沒必要就不點了。------------------------------------再複習一下流派需要的主動技能(36)接下來就是講解技能樹,冒號接的是該技能的第一項功能,在句號之後,是第二項功能,不過只有綠4-3不是按照此規則排列。當前要說明哪個技能,全部採用數字,若忘記數字對應技能樹的技能位置要怎麼看,可以在2樓的"技能樹"當中找到。------------------------------------騎士技能樹(白色):白1-1:提高點擊傷害。寵物、匕首、天堂這三個可以點。白2-1:當成提高點擊傷害就好。寵物、匕首、天堂這三個可以點。白2-2:1.提高天堂聖擊傷害。2.天堂跳過小怪數量增加。雖然這招增加天堂跳小怪數量,但現在的天堂,打在小怪上也能直接跳關,所以跳小怪形同虛設,這招傷害效益也不高,可以不用點高。白2-3:提升妖精黃金提高妖精給你的錢,金源是妖精金的要點。白3-1:1.增加爆擊機率。2.提升爆擊傷害爆擊傷害可以當成所有傷害,所有流派皆可點。白3-2:1.天堂耗魔降低。2.天堂跳關數增加。跳關數很重要,天堂流這招要點滿。白3-3:1.增加出現多個精靈(妖精)的機率。2.減少精靈出現所需要的時間。可以理解成提高精靈數量跟減少等待精靈的時間。目前就算不是妖精金,這招一樣值得點滿,畢竟精靈的功用也有幫你開技能,而且每日50鑽還是蠻香的,CD太長要等很久。白4-1:1.點擊螢幕並高於一定頻率時,會出現紅光,並且提升點擊傷害。2.加成持續期間,獲得額外點擊。第一項的加成,只要點擊頻率不低於觸發條件,加成就會一直持續。第二項就是系統會幫你點。加成給的是點擊傷害,所以一樣是那三個流派要點。白4-2:1.天堂多重施法額外提升天堂效果。2.天堂多重施法最大層數+1。前面提過,技能多重施法有特殊效果。天堂多重施法的額外效果是讓天堂跳關數提升,所以這招給傷害,更給了天堂跳關數,基本上天堂流一定要點滿,但是天堂多重施法,非常非常非常耗魔,如果魔量不多,承受不住3.6秒就要花270魔,不太建議玩天堂。白4-3:1.暮光這個主動技能的加成提升。2.暮光主動技能持續時間提升。3.數個暮光精靈出現機會提高。暮光傷害是指天堂傷害跟影分身傷害。天堂跟影分身的必點,暮光之城使用期間,畫面上會出現暮光仙子,點擊後會觸發跳關數較少的天堂聖擊。(14)暮光仙子的冷卻時間與精靈相同。(所以沒有任何一個流派叫做暮光流,只有天堂流,只是剛好那個深淵的規則,會讓暮光仙子與精靈的冷卻時間都為0,用暮光仙子推進最快而已)白5-1:1.暮光每層多重施法提升暮光傷害。2.暮光多重施法最大層數+1。暮光多重施法的額外效果是讓天堂與影分身跳關數提升,所以這招給傷害,更給了天堂與影分身的跳關數,基本上這兩個流派要點。(這招翻譯真的不知道在寫什麼)------------------------------------召喚圈技能樹(紅色):紅1-1:1.寵物傷害提升。2.寵物攻擊所需的點擊次數降低。點了這招後寵物可以透過你點螢幕發動攻擊,而且他也會自己發動攻擊。這招傷害給的不多,寵物流大概可以點8等或點15等。紅2-1:1.火劍這個主動技能效果提升。2.火劍持續時間增加。火劍(火焰之劍,主動技之一),給的是點擊傷害,所以只有寵物、匕首、天堂需要點。紅2-2:1.提高頭目黃金。2.米心CD時間減少。頭目黃金就是王給的錢,王給的錢會加成米心金,對於金源是米心金的才要點。紅2-3:提升同伴傷害遊戲中的"同伴",指的是寵物、飛船、影分身,這三個流派都可以點。紅3-1:1.增加寵物傷害。2.提高火劍傷害。這招給火劍傷害給的不多,寵物才點高。其餘兩個流派可以不點。紅3-2:1.閃電爆破傷害提升。2.寵物跳過小怪數量增加。3.寵物技能可跳過關卡變多。閃電爆破是寵物的攻擊之一,寵物會跑到你角色的頭上。(1)此時可以點螢幕,點到寵物整個變白,最後再點一下便會攻擊。(2)(3)這招同時給了寵物跳小怪跟寵物跳關,寵物要點。紅3-3:1.提高安娜貝爾、宇宙、艾菲、珀西、塔非,這五隻寵物的效果。2.主動寵物的等級額外提高。寵物的效果,指的是寵物介面中,每個寵物有的額外加成(4)也就是圖片中,寵物傷害下面的那項加成,全部都是寵物額外效果。翻譯中的設備寵物,指的便是寵物當中,可以提高裝備數值的寵物。目前可以選擇兩隻寵物做為主要寵物,一隻是傷害寵物,圖示是劍;另一隻是輔助寵物,圖示是盾牌。兩隻主動寵物的等級都會提高。紅4-1:1.火劍多重施法提升火劍傷害。2.火劍疊層最大層數+1。火劍多重施法給的額外效果是寵物冷卻時間減少,包含閃電爆破、閃電瞬移、米心給錢。但冷卻時間對寵物速度的影響沒到非常大,想提高傷害才點。紅4-2:1.寵物在閃電爆破或閃電瞬移冷卻時,30秒內提高寵物傷害。2.寵物技能冷卻時間降低。3.寵物跳過關卡變多。寵物要點,但這招很貴,且9等之後後續跳關加很少,點數不夠的話,點到9等就好。閃電瞬移,是寵物會亂跑,點他會再亂跑。(5)會亂跑幾次,最後跑到王的頭上,再點一次會攻擊。(6)打王才會看到寵物施放這招,如果小怪的話,都是出現閃電爆破讓你點。紅4-3:1.雙召喚這個主動技能的效果提升。2.雙召喚持續時間提升。寵物會選擇的主動技能之一,所以寵物要點。紅5-1:1.雙召喚多重施法提升火劍傷害。2.雙召喚疊層最大層數+1。雙召喚多重施法給的額外效果是第二隻寵物的跳關增加,直接當成他會加寵物跳關就好。------------------------------------督軍技能樹(黃色):黃1-1:全體英雄傷害提高。如同前面提過的,英雄傷害對於另外4個流派都是5成,所以飛船跟金槍才要點。其他流派點2等,只是為了解鎖下面的技能。黃2-1:第一項跟第二項都是英雄技能提升。英雄技能,指的是點開英雄後裡面的那些額外加成。這個提升是每位英雄都提升,所以幾乎什麼能力都有加。所有流派都可以點一些。(7)黃2-2:1.戰嚎效果提升。2.戰嚎持續時間增加。戰嚎給英雄傷害,所以飛船、金槍可以點,其他可略過。黃2-3:1.增加飛船傷害。2.增加飛船跳小怪數如同當今的天堂流,飛船的攻擊也能完整飛越(打在小怪上能觸發跳關),所以這招給的跳小怪數量沒什麼用處,增加的傷害不高。黃3-1:1.聯合進擊期間英雄傷害提升。2.聯合進擊冷卻時間減少。如果有加入公會,點了之後,隔一段時間,角色旁邊會出現白色人影,點他會召喚公會夥伴,打出的傷害是飛船傷害。點到16等後,持續時間到後能接下一次的聯合進擊(小白人),再高沒什麼用,給的傷害不高。(8)黃3-2:1.啟發英雄傷害。2.啟發英雄數量。當成英雄傷害即可,所以飛船才點。黃3-3:1.怪物暈眩期間,所有傷害提升。2.暈眩時間增加。3.飛船跳關增加。這招飛船的攻擊會附帶讓怪暈眩的能力,暈眩期間所有傷害提高,基本上所有流派都可以點,但飛船攻速不高時,無法使怪一直處於暈眩狀態,需要攻擊要配合怪剛好被暈眩的時間點,才能提升傷害,技能點不多或套裝不齊全時,這招來增傷不是很方便。有飛船跳關增加,所以只有飛船是一定要點。順帶一提,飛船本身的攻擊都已有此招的傷害提升。黃4-1:點擊星體增加英雄傷害。會有星體跑到英雄頭上(9)每點一次星體就會增加英雄傷害,一共可以疊加五次(有件唯一裝備會讓其變成6次),點完後效果持續45秒,效果消失之前,再次點擊星體,會刷新持續時間。提升的是所有英雄傷害,所以只有飛船與金槍比較需要,現在有套裝可以自動點擊星體(星際探險家),有套裝的情況下看個人喜好要不要點。黃4-2:1.戰嚎每層多重施法額外提升戰嚎效果。2.戰嚎多重施法最大層數+1。戰嚎的多重施法給的額外效果是同伴(寵物、飛船、影分身)攻速提升,影分身在術士技能樹就有影分身攻速提升,這招可以點1或2就好;但是飛船與寵物在魔力充足的前提下,請點滿。黃4-3:1.提高公會飛船傷害。2.增加雷霆炮傷害。3.提升雷霆船持續時間完全想不通為甚麼技能名稱的翻譯會變成雷發賽,但我還是直接稱他為雷霆船。雷霆船期間,公會飛船的攻擊會累積能量,顯示在公會船傷害旁邊(砍痕需要裝飛船傷害才會看到)(10)集滿之後畫面會出現紅色準星,點他,飛船就會發出雷霆炮。(11)黃5-1:1.雷霆船多重施法額外提升雷霆船效果。2.雷霆船多重施法最大層數+1。雷霆船的多重施法給的額外效果是讓雷霆炮需要的攻擊數量降低。魔力夠的話,飛船可以點來增傷跟減少充能。------------------------------------術士技能樹(藍色):藍1-1:1.影分身傷害。2.影分身攻速。影分身流可以為了影分身攻速點到10等或18等,再高沒什麼必要,給的傷害不高,怪刷新也沒到那麼快。藍2-1:1.增加魔力上限。2.增加回魔、魔力抽取(藍2-3)、魔力馬尼提供的回魔量。魔力上限現在不太需要在意;回魔量配合魔力抽取,如果有需要回魔的話,兩者都點到9等(總共92點),回魔就很夠用了。藍2-2:1.增加影分身持續時間。2.影分身跳小怪數量提升。3.影分身跳過關卡數提升。玩影分身的話直接點滿。藍2-3:1.魔力抽取回魔量提升。2.獲得魔力抽取的機會。解鎖後,點擊螢幕或影分身的"特殊嘗試"都有機會能觸發魔力抽取,觸發後會幫你回復魔力。影分身能觸發魔力抽取的是影分身的特殊嘗試,不是影分身的攻擊。當你技能樹中的魔力抽取至少有點一等,可以在主動技點影分身看到這項數據。(12)藍3-1:馬尼的回復量增加。魔力馬尼是一種小怪,擊殺可以回復魔力,而且可以透過多重泰坦,增加馬尼的回魔量。(13)不過,只能在小怪遇到他,就算遇到還要能殺的死,不如直接用藍2-1加藍2-3方便。藍3-2:1.所有主動技能效果提升。2.所有主動技持續時間增加。基本上每個流派都沒有不點這招的理由,都要點一些。藍3-3:1.每次閃電雷擊扣除當前%數生命值。2.每次對重複的怪施放的閃電雷擊衰減。閃電雷擊跟魔抽一樣,透過點擊螢幕或影分身的特殊嘗試可以觸發,觸發後,畫面上會打雷,扣除敵人的最大生命值。也就是讓對方的血變少,我方的傷害就相對變高了,可點可不點。第二項是為了避免你慢慢磨到打死泰坦加的限制,簡單來說沒這限制,只要時間夠長,你每一隻怪都打的死。藍4-1:詳見紫4-3。藍4-2:1.影分身多重施法額外提升影分身效果。2.影分身多重施法最大層數+1。影分身的多重施法給的額外效果是提高影分身跳過關卡的機率。沒錯,影分身殺死王後,能不能跳關是要看機率的,所以魔力夠的話請直接點滿。藍4-3:1.影分身噩夢攻擊傷害增加。2.影分身特殊嘗試率提升。噩夢攻擊是透過影分身的特殊嘗試觸發,噩夢攻擊的傷害就是影分身傷害乘上第一項的倍率。噩夢攻擊特別的點,是他只要打死王就是一定跳關。傷害層面則普普通通。這招在當初的生態,我認為設計的還行,畢竟只有影分身要看機率才能跳關。但是現在攻擊有分完整飛越跟關卡飛越,噩夢攻擊是沒有完整飛越的,也就是說我打到王了,還要影分身的特殊嘗試有觸發噩夢攻擊,這招才算有用,只要沒觸發,影分身普通攻擊砍出去,就又把王砍死了,等於還是在看影分身要不要跳關,加的傷害不高,給的跳關吃不到,十分尷尬的存在。藍5-1:詳見紫4-3。------------------------------------盜賊技能樹(綠色):綠1-1:增加所有黃金。綠2-1:1.致命爆擊這個主動技能的效果提升。2.致命爆擊持續時間增加。致命爆擊只有匕首吃的高,其他流派可以略過不點也沒差。綠2-2:1.增加匕首傷害。2.減少匕首冷卻時間。3.提升匕首跳小怪數量。匕首點高。綠2-3:1.增加幽暗奇襲的跳關機率。2.幽暗奇襲的跳關數+10幽暗奇襲會在你殺死王時,有額外機率多跳10關,這個所有流派都可以點。跳關效果只在你還沒達到最大關卡前會觸發,以當今的蛻變後需要爬的層數來看,效果普普。點滿只需要40點,點不點都行。綠3-1:致命爆擊這個主動技能啟用期間,爆擊傷害提升。給爆擊傷害,所以理論上所有流派都可以點,除了天堂,因為天堂的主動技能通常不會裝致命爆擊。綠3-2:1.丟出去的匕首會使怪中毒,提升所有傷害。2.最大匕首增加。3.提升匕首跳關數量。我認為匕首流至少要點到17等,後面則看個人喜好。雖然使怪中毒會提升所有傷害,但是其他流派如果想要獲得這個增傷,還要先等匕首出現才能加傷害,且匕首出現時間要靠綠3-1才能減少,匕首流以外的流派,使用起來不方便。綠3-3:1.提升多重泰坦金。2.提升多重泰坦最大數量。增加多重泰坦金,金源不是多重泰坦寶箱就沒用了。多重泰坦,指的是小怪會一次出現好幾隻,假設一次出現5隻,殺掉就是額外多算5隻小怪。點數很多的話,可以花個64點升到10等,因為現在一定要打小怪才能打王,這樣有機會減少你遇到小怪的次數,但因為效果不是很強,而且需要砍痕的副屬性有多重泰坦機率,所以不點也無所謂。坦白說我是最近看Line社群才又想起來這其實可以點,畢竟以前根本看不到小怪在哪。綠4-1:1.致命爆擊多重施法額外提升致命爆擊效果。2.致命爆擊多重施法最大層數+1。致命爆擊的多重施法給的額外效果是減少匕首的冷卻時間。所以匕首一定點,其他流派可點可不點。綠4-2:1.刀片流這個主動技能效果提升。2.匕首擊中靶心,造成額外傷害。3.刀片流持續時間提升。刀片流期間,怪身上會出現靶心,手動丟匕首時,往靶心方向滑動,可以讓匕首擊中靶心。擊中靶心會提供額外傷害,當擊中的靶心達到一定數量時,匕首會額外發動一次攻擊,造成傷害並且具完整飛越(打在小怪上也能跳關)。需要達到的數量依照綠3-2加的最大匕首數量不同而不同,同時,需要擊中的靶心數量越多,額外的攻擊跳關也會更多。(15)↑靶心↑綠3-2不同,需要擊中的靶心數量不同(16)(17)↑靶心數達標(18)(19)(20)↑需要擊中的靶心數量越多,跳關數越多綠4-3:2.所有黃金提升。3.增加遇到雷電雲的機率。1.雷電雲加成存在期間,所有機率提升。第二項所有黃金提升,並不需要雷電雲加成存在。所以也可以把這個技能當成所有黃金加成。雷電雲(遊戲內翻譯有乾草、趕快、趕緊、匆忙),是一種小怪,擊殺會獲得額外效果,效果是在一定期間內,提升15%的同伴(寵物、飛船、影分身)攻擊速度。第一項的所有機率提升,就是各種機率都算在內。例如影分身跳關機率、爆擊機率。↑雷電雲(20)↑雷電雲的加成存在期間,會出現在傷害值上方(21)青銅計時師這套傳奇套裝可以延長雷電雲的加成的關卡數,但並非一定要有,失去加成後,通常不會隔很久就會再遇到雷電雲。總歸來說,基本上都可以點,寵物、影分身、飛船,點數足夠的情況下,可以點的稍微高一點,提高遇到乾草的機率。綠5-1:1.刀片流多重施法額外提升致命爆擊效果。2.刀片流多重施法最大層數+1。刀片流多重施法給的額外效果是匕首跳關增加,匕首再點。------------------------------------一樣在3樓提過,不同金幣加成對每個金源影響幅度不同,了解煉金技能樹之前,知道自己的金源看到哪些金幣加成可以點,看到哪些金幣加成可以跳過,是想提高技能樹金幣加成的關鍵。技能樹中,看到所有黃金與累積黃金,就是玩什麼金源都可以升;看到寶箱泰坦金,妖精金與多重泰坦金這兩個可以點;看到頭目金只有米心金才要點;米手只有多重泰坦金才要點,其他兩個金源可以跳過。------------------------------------煉金士技能樹(紫色):紫1-1:1.累積黃金提升。2.增加累積黃金機率。累積黃金直接當成他就是所有黃金,全金加成,三種金源都可以點。紫2-1:1.金槍傷害提升。2.金槍跳過小怪數量提高。金槍才點。紫2-2:1.寶箱泰坦金提升。2.寶箱泰坦效果層數增加。寶箱泰坦是一種小怪,他給的錢比其他的小怪還多。(22)擊殺後,接下來擊殺小怪得到的錢,都是跟寶箱泰坦給的錢一樣。(23)看到寶箱泰坦金,所以妖精金與多重泰坦金這兩個可以點紫2-3:1.米手這個主動技能效果提升。2.米手持續時間增加米手(主動技能點石成金):只有多重泰坦金才獲得完整加成,米心金與妖精金,皆只接受到其中的0.7。所以都不是很重要,可以跳過。只有多重泰坦金可以點一下。紫3-1:1.金槍噴射傷害提升。2.金槍跳關數增加。雖然應該有人不知道金槍噴射是什麼,但總歸來說就是金槍才點。紫3-2:1.特殊泰坦出現機率提高。2.出現多重泰坦機率提升。第一項是必點的原因,特殊泰坦包含了:傳送門、炸彈怪、雷電雲、寶箱泰坦、魔力馬尼、發芽(在紫4-2會提到)。雷電雲在綠4-2有提過,對同伴來說有用。傳送門:遊戲內翻譯有波塔爾、托爾塔爾,是一種特殊王,擊殺他額外可以跳50關,可以透過傳奇套裝永恆禪師提升這個跳關數量。除非是在某個特殊規則的深淵,不然這隻王只會在你該次蛻變後,還沒達到最大關卡前出現。(26)炸彈怪:翻譯有快速、捕捉、快速偶爾、咬咬,原文是snap,是一隻長的像是炸彈的小怪。(24)效果是讓接下來的小怪減少10%,其中傳奇套裝神雷宙斯可以讓咬咬疊加第二次,總共會減少19%的小怪數量。(25)基本上因為波塔爾、炸彈怪、發芽都很重要,加上這個只要40點很便宜,所以這個都可以直接點滿。紫3-3:1.米手多重施法額外提升米手效果。2.米手多重施法最大層數+1。米手多重施法給的額外效果是妖精金與寶箱金增加,效益還行,可以點1~2等。紫4-1:1.金槍傷害提升。2.金槍噴射持續時間增加。金槍才點。紫4-2:1.發芽疊層效果提升。2.發芽最大疊層數量增加。3.遇到發芽機率提升。發芽是一種小怪,擊殺他可以獲得傷害提升,這個傷害提升直到你蛻變之前都會存在。數字變色則表示當前達到最大疊層。(27)(28)↑發芽當前疊層會顯示在傷害上方(29)↑發芽疊層滿層時,數字會變色紫5-1:1.金色導彈攻擊需求數降低。2.金色導彈跳關數增加。金槍才...,還是稍微說一下,這招解鎖的是金槍的第6個主動技能,金槍在累積一定的攻擊次數後可以使用,第一項就是減少需要的攻擊次數。攻擊次數達標後,可以使用金色導彈,金色導彈具完整飛越(打在小怪上可跳關)。使用金色飛彈後,需要重新累積攻擊次數,才能再次使用。這招當初設計成50次也沒那麼多人會真的轉玩金槍,只能算是與其他流派平起平坐,最後出場時是95次,超ㄏ。紫4-3:上面的藍4-1與這裡的紫4-3,都是持續消耗魔力,換取傷害跟金錢。藍4-1:1.禁忌秘術效果提升。2.每秒耗魔量增加。稱為禁忌秘術或禁忌合同,畫面上會出現五個符號。(30)點一下符號,符號跟符號之間會牽線。(31)5個符號都點完後,角色會變成黑色,這樣就是成功啟用禁忌秘術,傷害會增加,同時開始扣魔力。(32)紫4-3:1.皇家合同效果提升。2.每秒耗魔量增加。皇家合同,畫面上內圈會出現五個點。(33)點了之後,點會變成符號。(34)5個點都點完後,角色周圍腳邊會變色(可以與上方只有開禁忌秘術的圖對比),這樣就是成功啟用皇家合同,所有黃金增加,同時開始扣魔力。(35)秘術跟合同可以一起用,但是用越久,耗魔越多,魔量不多的時候不用點,這兩招通常點了也是靠近最大關卡(極限關卡)時,才會啟用。增加傷害跟錢。讓你能多推一點關。藍5-1:1.禁忌秘術期間,額外增加所有黃金。2.皇家合同期間,額外增加所有傷害。3.任意一個合約(皇家或禁忌)存在期間,小怪數量減少。當成兩種合約效果提高就行,如果你兩個合約都有點,這個一定要點。4F編輯

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5 樓

請問這樣是十個字嗎

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2024-03-14 10:53:34 編輯

更新日期:2024/1/24這裡也不會常常更新,官方很久沒改神器的效果了。--------------------------------------神器效果了解每個神器的效果已經不太重要,只要每個神器都平均升級,就不會發生神器有用,但你沒升級的狀況。特地了解神器效果,並且只將聖物分配給那些對自己流派才有加成的神器,幫助不大。目前遊戲還是要仰賴資源才能往後面的關卡推進。但知道每個神器的效果依舊有幫助,現在蠻多套裝的效果跟某些神器效果是一樣的,這也讓套裝效果的翻譯跟神器效果翻譯一樣,例如教練升壓、騙子提升、暮提升等等,知道神器效果便能得知大部分的套裝效果,也能大致猜出爛翻譯是什麼傷害加成。講解順序會依照神器的順序,神器順序不是指什麼時候抽到,而是抽到之後,遊戲內會幫你排神器位置,而每個人排序結果是一樣的。有一些神器效果,在4F的技能樹當中有提過,我有附上在哪裡講過。----------------------------------------闇影之書(俗稱紅書)聲望遺物:提高蛻變時獲得的聖物量。復仇誓言每次卡水平金:依照突襲卡片總等級,增加所有金。在深淵錦標賽中,突襲卡片總等級被設定為1等,所以這個神器有效。瓦魯涅斯之石(簡稱瓦石)每個施展中技能所帶來的額外金幣:依照當前啟用中的主動技能數量,增加所有金,最多4個。接下來我就不會一一附上官方原文了。富足寶箱增加寶箱泰坦金。英雄護盾增加頭目金。預言之書增加所有金。克里索斯之碗增加所有金與累積金。累積金就是所有金,所以就是增加兩次所有金。札金索斯的金幣增加累積金。累積金就是所有金。偉大精靈徽章增加妖精金。招財貓雕像增加米心金。惠比壽的金幣增加多重泰坦金。古銅色羅盤特別黃金:米心金與妖精金。歷戰牌堆每次總卡級別損壞:依照突襲卡片總等級,增加所有傷害。在深淵錦標賽中,突襲卡片總等級被設定為1等,所以這個神器有效。獨奏者長笛(簡稱笛子)每個發動中技能所帶來的額外傷害加成:依照當前啟用中的主動技能數量,增加所有傷害,最多4個。神聖之劍提高神器傷害。神器傷害就是所有傷害。神之制裁增加所有傷害。醉酒之槌提高點擊傷害。薩摩賽克之劍提高甘藍損害。甘藍損害(之前翻譯是槍刃傷害)是一種加成,會提升天堂、影分身、匕首、金槍的傷害。復仇者提高爆擊傷害。爆擊傷害當成所有傷害。斯特夫的安定提高基礎傷害。基礎傷害包含英雄傷害與點擊傷害。英雄之刃提高所有英雄傷害。風暴之劍、復仇女神之弓、遠古護身符、迷你世界樹、埃爾密斯頭盔就只是英雄的傷害而已。伊甸之果、權勢藥水、波光粼粼的油、金色範圍,這4個翻譯正常,也沒特別之處,不多提。奧萊恩護身符提高同伴傷害。同伴是指寵物、飛船、影分身。所以就是提高他們三個的傷害。風暴之心提高傳統寵物傷害:這個增加的不是寵物的傷害,指的是寵物效果,關於寵物效果,詳細說明在4F技能樹的紅3-3裡。傳統寵物,有以下這些:諾瓦、戴摩斯、多多、坦佩斯特、佛伯斯、哈米、毛西、哈克、席若、賽伯路斯、史克拉普斯、貝斯奇、基特、波利、巴伯斯、弗拉佛斯這個神器只增加傷害類型的寵物效果,所以基特、波利、巴伯斯、弗拉佛斯不算。阿波蘿寶珠提高傳統寵物黃金:這個增加的不是米心金,指的一樣是寵物效果,關於寵物效果,詳細說明在4F技能樹的紅3-3裡。傳統寵物,就是上面提到的那些。這個神器只增加黃金類型的寵物效果,所以只有波利、巴伯斯、基特受影響。黏黏果實提高異國風情寵物傷害:這個增加的不是寵物傷害,指的一樣是寵物效果,關於寵物效果,詳細說明在4F技能樹的紅3-3裡。只要不是傳統寵物,就是異國風情寵物,有以下這些:煤灰、巴希、紫羅蘭、格里夫、羅勒、賈斯、庫柏、克拉克、安娜貝爾、艾菲、珀西、宇宙、塔菲、贊徳這個神器只增加傷害類型的寵物效果,所以只有煤灰、巴希、紫羅蘭、格里夫、羅勒受影響。冥王果實提高異國風情寵物金幣:這個增加的不是米心金,指的一樣是寵物效果,關於寵物效果,詳細說明在4F技能樹的紅3-3裡。異國風情寵物,就是上面提到的那些。這個神器只增加黃金類型的寵物效果,所以只有賈斯、庫柏、克拉克受影響。波爾塔拉的耳環提高泰坦殺手傷害。泰坦殺手是指所有傷害與爆擊傷害。猛禽羽毛提高天堂傷害與劍裝備效果。恢復的符文心提高設備寵物效果:與技能樹中紅3-3效果相同,不再贅述。迪朗達爾之劍提高對小怪造成的傷害。冥界遺骸提高對頭目造成的傷害。誓言的重擔教練升壓:提高寵物傷害、點擊傷害、火劍效果。星座之冠指揮官提升:提高飛船傷害、所有英雄傷害、戰嚎效果。妖精王后之杖暮提升:提高天堂聖擊、影分身、米手,這三個主動技的效果。費金的護手騙子提升:提高匕首傷害、致命爆擊效果。卡利斯托指環(簡稱卡戒)所有裝備效果提升。接下來的達摩克勒斯之刃、瘋狂頭盔、鈦金裝甲、月光手鍊、紫金之杖,就是對應劍、頭盔、衣服、靈氣、砍痕這五種裝備的效果提升。皇家聖劍決鬥者加成:提高劍裝備效果與近戰英雄傷害。精神守夜者飛行員加成:提高頭盔與飛行英雄傷害。鈷藍鎧甲決鬥者加成:提高盔甲效果與地面英雄傷害。(居然又有兩個翻譯一模一樣)審判印記秘術者加成:提高靈氣效果與咒術英雄傷害。守護者的葉子射手加成:提高砍痕效果與遠程英雄傷害。侵略者號角提高所有主動技能效果。泰坦面具、皇家毒藥、工人吊飾、諸神黃昏執行者、遠見文稿、伊甸靈藥,這六個也沒什麼特別的翻譯。雙護腕提高雙重召喚(雙召喚)技能效果。雙護腕大砲傷害:提高雷霆船技能效果與金槍傷害。無盡的子彈帶提高刀片流技能效果。珍珠的遺忘提高暮光傷害。暮光傷害是指天堂和影分身傷害。暮是指天堂、影分身、米手。-----------------------------------上面沒提到的神器皆為有等級上限的神器,但通常這些都是升滿後就沒人關心,且翻譯大部分正常,沒有很特別的地方,就不說明了。5F編輯

6

-

Acatalepsy

個人建議新手來說淘金海賊可以放在前三套神話出,原因就是你遊玩的時間越長,這件裝備的收益越高,在爬層的階段也可以大量獲取裝備,在深淵比賽就很有感,不過就是看你喜好

B1

2024-01-16 18:28:45

1

回覆

請問這樣是十個字嗎

在深淵確實挺有用的,基本上深淵我也都會出, 雖然現在已經幾乎都是85k就拿完1500鑽了,但出一下打起來還是比較舒服。

B2

2024-01-16 23:51:45

回覆

綸大大

請問星界探險家是翻譯有誤嗎 還是有特殊取得途徑 我找不到這套在哪@@

B3

2024-02-11 18:10:27

回覆

請問這樣是十個字嗎

#B3:3545573# 下禮拜二更新才出 剛好有空我就先丟了

B4

2024-02-11 18:36:45

回覆

LV.

44

GP

65

6 樓

請問這樣是十個字嗎

ni9487

GP20

BP-

2024-12-11 14:22:28 編輯

更新日期:2024/12/11----------------------------------套裝效果點裝備中砍痕旁邊的製作,能花費工藝碎片,製作不同的套裝。遊戲中做一套神話套裝是花700碎片,一套傳奇是花140碎片。目前遊戲中有很多套傳奇,17套神話,其中大多數套裝給的套裝效果都只有傷害增加,例如傳奇套的"週年黃金"、神話套的"絕地武士"。前面提到過,關卡未滿10萬之前,神器給的很多,所以我認為新手不急著出只有傷害加成的套裝,反而該先出影響遊戲體驗的套裝,例如神話的"遠古戰士"、傳奇的"黑暗騎士"等。新手不用全部看完,畢竟套裝很多,有想了解功能的套裝再回來翻這篇就好。電腦用戶可以直接用Ctrl+F搜尋套裝名稱,如果你打完整名字卻找不到該套裝,可以少打幾個字看看,例如黑暗騎士你只要打黑暗或騎士,還是找不到的話可以留言發問。----------------------------------有一些套裝加成的功能,在4F的技能樹當中有提過,我有附上在哪裡講過。功能特殊的神話套:遠古戰士、掏金海盜、古玩收藏家(其實是不知道要放哪好。)遠古戰士1.在戰嚎使用期間,同伴攻速×2。2.戰壕效果提升。主動技能戰嚎使用期間,飛船、影分身、寵物攻擊速度提高2倍,所以這三個流派基本上一定要出,而三個流派又剛好都是新手常玩的流派,是大部分玩家的首選套裝。掏金海盜1.稀有以上的裝備出現機率提高1.5倍。2.米手效果提升。(基於某些原因,這個套裝名字我故意打錯,不過應該也沒什麼影響。)如果你是新手,去問其他老手,他們都會說這個1.5倍沒什麼感覺。那如果你問我呢我也會這樣跟你說。所以要不要先出,依個人喜好決定。不過深淵值得出這個套裝,因為深淵當中的鑽石(粉鑽)是靠出售裝備獲得,出這個能提高拿到的粉鑽。古玩收藏家1.依據擁有的唯一套裝(每一個唯一裝備自成一套)數量,提高傷害。2.唯一裝備出現機率提高1.5倍,該效果能與掏金海盜疊加。並且之後拿到的唯一裝備必定為沒拿到過的唯一裝備。碎片有餘力的可以優先出這套裝,保底拿到新唯一的功能還不錯。神話套裝的第三項固定會是神聖文物加成,也就是聖物變多,所有神話都有,就不特別提到有這個能力。--------------------------------------接下來會是按照功能分類。影響速度:天使守護者、黑暗騎士、無頭騎兵、無情死靈、天界牧羊人、致命的花朵、上升的監護人、紀念白金、貴族劍鬥士、永恆禪師、神雷宙斯、泰坦破碎機、潛藏毒蛇、克特思羅特Razorfist、泰坦調查團、森林悉夫影響離線推進(沉默行軍):黑暗捕食者、狡猾野狼影響魔力:自動人型、被遺忘的巫師、狂妄吟咒師、蔚藍騎士、滴水女巫、週年紀念海藍寶石、屠龍高手遺忘巫師嚴格說起來是加傷害,但後面兩套可以減少多重施法的耗魔狀況,我覺得有相關,所以我就直接放這了。突襲與公會相關:傳送門主宰者、鼓舞人心的隊長、激發了中尉、週年玉、化石共生不只有單純增加傷害的傳奇套裝:喚星者、太陽女祭司、爆炸將軍、金色機甲、魔鬼代言人、精神捕手、損壞的發條、長生不老藥投石手、Buntron-XT-7、星際探險家、哨兵吹牛器、拚寫召喚師、野生斗篷、珀克私掠者、米達斯的冠軍、塗鴉惡魔、瘟疫醫生、跳傘小衝突者、青銅計時師、巨魔像、仙女王、折衷主義者、主要機械師、群獸飼養家、狂躁火力、迅敏獵人、戰場天使、暗影追隨者、冰霜看守者、腐化翡翠騎士輝煌領主在下面的分類。Buntron-XT-7的中文翻譯有Bug,與神話套裝中偉大的旅行者重複。單純增加傷害的神話套裝:墮落天使、戰爭機械、絕命武士、輻射信標、伊格尼斯.浴火鳳凰、鋼鐵之心.閃電之虎、柯爾.耳語浪潮、冥河.終末之觸、輝煌的工程師單純增加傷害的傳奇套裝:幽暗寶藏吞噬者﹑士牧羊人、Elysian騎士、幸運的武器師、多龍毀滅騎士、熟練的騙子、幸運狐狸聖人、日落城市滑格、宇宙流浪者、神奇的鍛造師、腐敗、黃昏聖殿、野蠻烈焰、完美無瑕的仲裁者、斯巴達冠軍、輝煌領主、紀念鑽石、天體幻術師、泰坦隊長、亞馬遜公主、紀念黃金特殊套裝:偉大的旅行者(神話)----------------------------------影響速度天使守護者(神話)1.所有流派跳關數+8。2.天堂傷害提升。這個沒什麼不推薦的理由,每次都能多跳8關,只能說很香。不過傳奇套中有黑暗騎士,花140碎片就能讓所有流派+4跳關數,所以會比較建議先出黑暗騎士。黑暗騎士1.所有流派跳關數+4。2.增強劍裝備與近戰英雄。只要花140碎片就能+4跳關,CP值相當不錯,有碎片就可以做了。第二項就提高傷害,沒什麼好說的。無頭騎兵1.致命爆擊期間,影分身傷害提高。2.影分身跳關數×1.15。直接乘1.15,玩影分身要優先出。無情死靈1.影分身跳關機率+10%。2.影分身傷害提升。前面提過,影分身砍死王後跳不跳關是看機率的,但是現在影分身在沒有這個套裝的情況下,跳關機率也有15%,所以就算出了,影響也不算太大。要不要先出,依個人喜好與流派決定。天界牧羊人1.寵物傷害提高。2.雙召喚跳關數×1.1。直接乘1.1,玩寵物要優先出。致命的花朵(神話)1.匕首目標跳關數+2。2.刀片流效果提升。加匕首跳關,但加不多,即使玩匕首也不用急著出。上升的監護人1.依總蛻變數的60%,增加所有傷害。2.小怪跳過數量×1.1。主要是第二項,前期的小怪跳過可以靠技能樹彌補,但關卡變高後,有得出就出吧。現在飛船跟天堂,不太需要增加小怪跳過,所以玩這兩個流派可以先不用出這套。第一項就傷害,給的很少。紀念白金1.提高同伴傷害。2.小怪跳過數量×1.1。主要是第二項,前期的小怪跳過可以靠技能樹彌補,但關卡變高後,能出就出吧。現在飛船跟天堂,不太需要增加小怪跳過,所以玩這兩個流派可以先不用出這套。第一項就傷害,特別再提一下,同伴指的就是寵物、飛船、影分身這三個東西。貴族劍鬥士1.小怪跳過數量+2。2.提升米心跟妖精金。雖然是增加跳過小怪數量,但是這個是加法,而且只加2,上面提到的兩套都直接乘1.1倍了,優先度不高。永恆禪師1.傳送門的額外跳關數提升。2.提高傳送門出現機率。如果你不知道傳送門是什麼,2樓中的紫3-2有詳細說明。這個可以出,能多跳關,就是香,但因為傳送門不會在你突破最大關卡後出現,所以優先程度沒比黑暗騎士或天使守衛者高。神雷宙斯1.咬咬最大疊層+1。2.咬咬機率提高。同樣在技能樹中的紫3-2提過咬咬,不再贅述。減少小怪數量,跟增加小怪跳過效果差不多,所以前面關卡不太需要,後面碎片夠能做就做。泰坦破碎機1.所有傷害與爆擊傷害提高。2.所有小怪數量-5。減少小怪數量,跟增加小怪跳過效果差不多,所以前面關卡不太需要,後面碎片夠能做就做。潛藏毒蛇1.隱形跳過關卡數+1。2.提升匕首傷害與致命爆擊效果。隱形就是2樓技能樹,綠2-3提過的"幽暗奇襲",前面提過,這只在你還沒達到最大關卡前會觸發,所以影響不大。要不要先出,依個人喜好決定。克特思羅特Razorfist1.隱形跳過關卡數+2。2.提升匕首傷害。跟上面那套一模一樣。要不要先出,依個人喜好決定。泰坦調查團1.提高點擊與英雄傷害。2.減少泰坦過渡時間。增益中的腎上腺素就很夠用了,加上減的幅度不大,這個套裝的優先程度不高。順帶一提,飛船因為攻速偏慢,所以就算減少了怪出現時間,還是要等飛船開炮。森林悉夫1.減少精靈冷卻時間。2.依據神器附魔數量,增加所有傷害。白3-3點滿後,不太會有要等精靈的狀況,不一定要再減10秒。要不要先出,依個人喜好決定。----------------------------------影響離線速度黑暗捕食者(神話)1.離線潛行數量×2。2.致命爆擊效果提升。這個實際上影響的就是1F提到過的沉默行軍(也被叫做離線推進),實際講起來有點複雜(好懶),當成沉默行軍所需時間變短就好。要不要先出,依個人喜好決定。狡猾野狼1.離線潛行數量提升。2.爆擊傷害提高。神話的是多2倍,這裡是加一些,效果比神話小。要不要先出,依個人喜好決定。----------------------------------影響魔力自動人型1.提高影分身傷害。2.提升影分身特殊嘗試次數。特殊嘗試變多,雖然會提升魔抽次數,但是藍2-1點9等,藍2-3也點9等,便可應付大多數魔力需求。若還有需要,靈氣可以選擇具有魔力回復的副屬性(二次獎金)(1)特殊嘗試變多,雖然也能增加觸發噩夢攻擊次數,但如3樓中技能樹藍4-3內提到的,噩夢攻擊已經沒有太多幫助。被遺忘的巫師1.多重施法最大層數+1。2.多重施法魔力減少20%。多重施法在技能樹當中最多只能點到3層,但這套可以讓你有第四層。雖然有給魔力消耗減少20%,但依舊很耗魔力。假設你本來是技能樹中點2層多重施法,你可以出這套,減少20%,魔真的不夠用,再把技能樹少點一等,這樣你最大層數一樣是2層,但要耗的魔少20%。有點多重施法才出。狂妄吟咒師1.提高天堂聖擊、影分身、米手,這三個主動技的效果。2.魔力返還+10%。魔力返還,是指你花多少魔力開"主動技能"(多重施法也算),會還你部分魔力。神器中也有神器是這個效果。有個小技巧,如果你有用多重施法,可以出這套,再配合開招時將靈氣裝備換上帶有"法力促進"副屬性(上面有圖)的靈氣裝備,就可以有效減少你要耗的魔力。蔚藍騎士1.提升所有回魔手段的回魔量。2.天堂傷害增加。增益中,魔法藥劑(魔法藥水)第一層1.5倍,這個只有1.2倍,不過他一樣是給所有回魔手段,所以魔力返還也能1.2倍,就與上面一樣,可以降低多重施法所需魔力。滴水女巫1.靈氣效果與咒術英雄傷害增加。2.提升魔力馬尼回魔量。週年紀念海藍寶石1.增益"魔法藥劑"使用期間,所有主動技能效果提升。2.提升遇到魔力馬尼機率。屠龍高手1.提升所有主動技能效果。2.提高魔力上限。----------------------------------突襲與公會相關傳送門主宰者1.+100突襲基礎傷害。2.個人突襲的突襲卡獎勵多1.25倍。鼓舞人心的隊長1.每日任務給的公會士氣提高10%。2.戰壕效果提升。公會可以透過士氣,加成公會突襲傷害,可以早一點出,對公會有幫助。激發了中尉1.額外提升公會忠誠等級2等。2.裝甲效果提升。公會忠誠可以透過繳交士氣提升,忠誠會增加公會突襲傷害,但忠誠10等跟12等差異不大。有多的碎片再做。週年玉1.所有突擊傷害+4%。2.依照所有突襲卡等級,增加所有傷害。乍看之下突襲卡等級越高傷害加成越多,好像該出一下,但留意到計算方式是加法,所以突襲卡總共1000等跟突襲卡1等大約只差1000倍,也就是30關。第一項的突擊指的是公會與個人突襲,所以有開始鑽研突襲再出即可。化石共生(神話)1.突襲等級升級所需經驗×0.92。2.依照所有突襲卡等級,增加所有傷害。突擊等級會影響突襲傷害,有開始鑽研突襲再出即可。這套不一定要很早就出,出了就會直接增加突襲等級。----------------------------------不是單純增加傷害的套裝喚星者1.每日泰坦靈魂獲取上限提高1.2倍。2.依照死靈熊等級,增加所有傷害。每日拿到的靈魂數量多1.2倍,這套可以早點出。太陽女祭司1.自動使用米心金(紅2-2)(寵物金)。2.每過一天提高寵物技能傷害1.5倍,最高提升至1e20。寵物技能傷害包含閃電爆破與閃電瞬移。爆炸將軍1.自動使用金色導彈。2.每過一天提高大砲傷害1.5倍,最高提升至1e20。金色導彈是金槍的技能,沒有點就不用優先出這套。大砲傷害,指得是雷霆船與金槍傷害。金色機甲1.自動使用金槍噴射。2.每過一天提高爆擊傷害1.5倍,最高提升至1e20。爆擊傷害視同所有傷害。魔鬼代言人1.自動使用合約(藍4-1與紫4-3)。2.每過一天提高累積金1.5倍,最高提升至1e20。累積黃金視同所有金。精神捕手1.泰坦靈魂獲取量1.2倍。2.每過一天提高所有傷害1.5倍,最高提升至1e20。泰坦靈魂可以拿來抽泰坦娃娃,獲取方式是每打一關就有固定的機率能拿到固定數量的泰坦靈魂,這裡的獲取量提高,就是提高每打一關能拿到的數量。損壞的發條1.暮光仙子(白4-3)出現3秒後,會自動使用。2.每過一天提高妖精黃金1.5倍,最高提升至1e20。長生不老藥投石手1.金槍噴射不再消耗金錢。2.每過一天提高金槍傷害1.5倍,最高提升至1e20。Buntron-XT-7(目前翻譯與神話套裝中偉大的旅行者重復)1.每過一天提高寵物傷害1.5倍,最高提升至1e20。2.閃電瞬移(紅4-2)出現時,會自動使用。星際探險家1.聯合進擊(黃3-1)、星體覺醒(黃4-1)、雷霆炮(黃4-3)出現時,會自動使用。2.依照所有突襲卡等級,增加所有黃金。哨兵吹牛器1.公會飛船傷害提高。2.聯合進擊攻速+25%。關於聯合進擊,詳閱3樓的技能樹黃3-1。拚寫召喚師1.每一個遺物助推器+1%所有主動技效果。2.發芽出現機率+6%。有點發芽可以早點出。野生斗篷1.連續登入提高所有傷害,最多14天。2.提高多重泰坦機率。如果你有點多重泰坦(綠3-3),在砍痕中選擇有多重泰坦機率的裝就夠了,不用特地出這套。不過這套傷害給14個0,算是傳奇中給比較高的。珀克私掠者1.增益最大疊層次數+1。2.使用增益+10%所有傷害。"增益效果可以持續12小時,同一種增益在還沒失效前,可以重複使用,使增益效果提升,使用三次之後,在時間還沒到之前再次使用,會刷新持續時間,每次使用的持續時間分開計算。"出這套就會變4次,不過,增益從3層到4層,增加的效果很少。米達斯的冠軍1.所有金提升。2.黃金之雨的升級英雄效果減少30%冷卻。塗鴉惡魔1.禁忌秘術跟皇家合同效果提升。2.兩者冷卻時間減少。有點這兩招才出。瘟疫醫生1.金槍攻擊速度×1.4。2.頭盔效果提升。金槍才出。跳傘小衝突者1.砍痕主要效果提升。2.每次蛻變聖物助推器多1。聖物助推器。效果是提高聖物量,會在你蛻變後達到最大關卡附近後取得,但加成的聖物量很少。青銅計時師1.對小怪傷害提升。2.特別泰坦持續層數提升。特殊泰坦包含炸彈怪(紫3-2)、雷電雲(綠4-3)、泰坦寶箱(紫2-2)。但非一定要出。巨魔像1.金槍傷害跟所有金提升。2.獲得發芽疊層時,當前主動技能+5秒。仙女王1.暮光之城主動技能效果提升。2.多個暮光仙子出現機率+125%。折衷主義者1.金槍傷害提升。2.金槍噴射持續時間×1.1。主要機械師1.雷霆船效果提升。2.雷霆炮充能速度×1.6。群獸飼養家1.增加20%寵物經驗。2.提高寵物傷害、點擊傷害、火劍效果。寵物任務會提供寵物經驗,寵物經驗滿100可以升一等。目前滿100只升1等,一個任務最多也只給21經驗。個人認為不太重要。狂躁火力1.點擊時,額外+3點擊次數。2.提高飛船傷害、所有英雄傷害、戰嚎效果。迅敏獵人1.增加所有主動技能持續時間。2.增加砍痕效果跟遠程英雄傷害。戰場天使1.同伴技能冷卻減少。2.多重妖精機率提升。同伴是寵物、飛船、影分身。飛船的技能有聯合進擊跟星體覺醒,但都不需要再次減少冷卻,寵物減冷卻幫助不大,影分身沒招可以減。暗影追隨者1.提升匕首傷害與致命爆擊效果。2.提高多重泰坦機率。冰霜看守者1.提高飛船傷害、所有英雄傷害、戰嚎效果。2.寶箱泰坦機率提高。腐化翡翠騎士1.提高傳統寵物的傷害寵物效果。2.寵物冷卻時間減少。傳統寵物,有下列這些:諾瓦、戴摩斯、多多、坦佩斯特、佛伯斯、哈米、毛西、哈克、席若、賽伯路斯、史克拉普斯、貝斯奇、基特、波利、巴伯斯、弗拉佛斯寵物效果在4F中,紅3-3有講到過了。他只增加傷害類型的傳統寵物效果,所以基特、波利、巴伯斯、弗拉佛斯不算。所以第一項就是加傷害的。第二項冷卻時間非必要。----------------------------------單純增加傷害的神話套裝墮落天使1.主動技能最大等級+5。2.依照啟用的主動技能數量,提升傷害,最多4個。工藝等級低的時候,這套是單一神話套裝當中,傷害提升最多的。戰爭機械1.所有被動技能升級需求降低。2.依照神話套裝,額外提升傷害。被動技能在增益下方(2)圖中的關鍵傷害就是爆擊傷害,大獎金就是累積黃金,法力容量就是魔力上限。金色偽造的升級需求,是所有被動技能等級總和。倒數第二項的斗篷和匕首,增加的是所有金,升級需求是花費工藝碎片。出滿所有神話套裝的時候,給的傷害還可以。絕命武士1.主動寵物等級額外+25%。2.火劍效果提升。只有主動使用的寵物有這25%加成,這個效果如同技能樹中,紅3-3的第二項。輻射信標1.在騎士技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高點擊傷害、天堂傷害、妖精黃金。伊格尼斯.浴火鳳凰1.在召喚師技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高寵物傷害、點擊傷害、火劍效果。鋼鐵之心.閃電之虎1.在督軍技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高飛船傷害、所有英雄傷害、戰嚎效果。柯爾.耳語浪潮1.在術士技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高天堂聖擊、影分身、米手,這三個主動技的效果。冥河.終末之觸1.在盜賊技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高匕首傷害、致命爆擊效果。輝煌的工程師1.在煉金技能樹中,每花費一點,所有傷害×1.01。2.提高金槍傷害跟所有金提升。這六個中哪個要先出,依個人喜好與流派決定。----------------------------------單純增加傷害的傳奇套裝幽暗寶藏吞噬者1.每過一天提高暮光傷害1.5倍,最高提升至1e20。2.每過一天提高所有金1.5倍,最高提升至1e20。暮光傷害,指的是天堂與影分傷傷害。士牧羊人1.增加米心金。2.提高傳統寵物的金錢寵物效果。傳統寵物,有下列這些:諾瓦、戴摩斯、多多、坦佩斯特、佛伯斯、哈米、毛西、哈克、席若、賽伯路斯、史克拉普斯、貝斯奇、基特、波利、巴伯斯、弗拉佛斯。只有金錢,所以基特、波利、巴伯斯才算。Elysian騎士1.每個卷軸+10%所有傷害。2.依照啟用的主動技能數量,提升所有金,最多4個。幸運的武器師1.每個英雄武器+10%所有傷害。2.劍與頭盔的副屬性效果提升。裝備副屬性,是指裝備的二次獎金。傳奇裝備有2個副屬性;神話與唯一皆為3個。(3)多龍毀滅騎士1.增益的末日滅擊效果提升。2.致命爆擊效果提升。熟練的騙子1.每一點技能點+10%所有傷害。2.累積黃金提高。幸運狐狸聖人1.主動寵物等級+10%。2.寵物技能傷害提高。只有主動使用的寵物有這10%加成,這個效果如同技能樹中,紅3-3的第二項。第二項加成了閃電爆破跟閃電瞬移,以及寵物充能傷害,詳見上面的紅4-2。日落城市滑格1.公會飛船傷害提高。2.靈氣主要效果提升。宇宙流浪者1.依照個人突襲世界數,提高所有傷害。2.個人突襲的突襲傷害提高。個人突襲在公會右手邊,點開後能看到自己在第幾世界。神奇的鍛造師1.依照擁有的套裝數量,增加所有傷害。2.劍裝備效果提升。所有套裝都算,包含活動套裝。不過不確定唯一有沒有算在內。腐敗1.依參加深淵錦標賽的數量,增加所有傷害。2.每一點魔力+5%所有傷害。黃昏聖殿1.被動技能中的"神秘的衝擊"升級需求×0.75。2.天堂與影分身傷害提高。野蠻烈焰1.火劍效果提高。2.啟發英雄傷害提高。第二項的效果可以當成所有英雄傷害提高。完美無瑕的仲裁者1.蛻變得到的聖物量×1.5倍。2.提高天堂聖擊、影分身、米手,這三個主動技的效果。第一項的效果就是紅書,只是這個固定只有1.5倍。斯巴達冠軍1.主動點擊時,提高點擊傷害。2.衣服效果與近戰英雄傷害提高。輝煌領主1.米手持續時間+10%。2.依照擁有的傳說套裝數量,增加所有金。紀念鑽石1.依照擁有的傳說套裝數量,增加所有傷害。2.劍術大師等級提供額外金幣加成。天體幻術師1.神器附魔的附魔效果×2。2.依照擁有的神器數量,提升所有傷害。可以附魔的神器包含了紅書,所以在你有紅書附魔後,出這套可以當成聖物兩倍。泰坦隊長1.提高寵物傷害、點擊傷害、火劍效果。2.爆擊機率提高。亞馬遜公主1.裝備的主要效果提升。2.多重泰坦金提高。紀念黃金1.所有傷害提高。2.所有金提升。----------------------------------特殊套裝偉大的旅行者(神話)1.依照最高關卡,提高所有傷害。2.依照擁有的紀念碑數量,提升傷害。3.提高紀念品數量。紀念品跟紀念碑,需要達到18萬關,可以加入超越賽季後,才會出現。深淵錦標賽中,即使達到18萬關,依然不會出現紀念品與紀念碑。6F編輯

20

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跳舞!一起跳舞!

樓主居然還在持續更新,這麼認真真的不推不行,辛苦你了!

B1

2024-02-26 13:45:50

回覆

LV.

44

GP

79

7 樓

請問這樣是十個字嗎

ni9487

GP22

BP-

2025-02-05 08:59:12 編輯

----------------------------------更新日期:2025/2/5最近在忙其他事情,可能會常常忘記更新,這樓的東西大部分都是時間限制的,有需要的人請注意更新日期再決定要不要參考。----------------------------------當前賽季活動:當前的賽季活動是寵物地牢,在寵物地牢期間,每次寵物提升一等,便會拿到一個火把,點開地牢,消耗火把可以探索地牢,取得獎勵,獎勵有火石、碎片、粉塵...,越後面的樓層,地牢獎勵越豐富。地牢地圖連結:-------------------------------------------------------------------流派裝備選擇與主動技能:飛船:寵物:影分身:影分身可以看裝甘藍損壞還是裝最強英雄傷害哪個比較高就裝哪個,但是裝甘藍損害不用一直換。匕首:天堂:金槍:衣服選擇,依照金源分類如下:------------------------------------------------------各個流派需要的主動技:連結:Line社群連結:https://line.me/ti/g2/3ksJWDoeRDTF6W80EPBpLw貓大技能模擬器(社群有使用教學):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vcItf4y5jZYKS1pC1Bxn423XpJuE7UjmZ0Q8mmIj-_w/edit自動配點網站:https://www.crecheng.top/skillCal/index.html7F編輯

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請問這樣是十個字嗎

每一種深淵我是都有留備份,如果沒地方要改事都直接照貼,不太想全貼是因為之前社群也有這樣的教學,但每一周都還是有人會問,請問今天攻略要看哪個。

B6

2024-08-26 16:41:26

2

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巴哈鄧剛

大佬,請問有推薦的出套裝順序嗎? 有沒有比較必備的該先出

B7

2024-10-28 11:21:32

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吃冰糖的傻佬

沒有更新了?

B8

2024-12-13 03:57:55

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Wailovewei

想問一下關於賽季精英通行證 說明要完成活動路徑才有 那是不是沒打到3000分就不需要購買?

B10

2025-02-13 16:15:54

回覆

LV.

35

GP

3

8 樓

雨滴打在臉上心好痛

a1828242027

GP0

BP-

2025-05-22 14:06:03

很實用

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